turin's blog

Drupal 5.0 released

After eight months of development the version 5.0 of Drupal was announced. The new version concurs with the sixth birthday of the project. Version 4.0 was released in 2002 and in the past years the program evolved enough to have the major version number changed from 4 to 5.

Many sites in the net are powered by Drupal, invluding the personal blog of the recognized as “father” of World-Wide Web Tim Berners-Lee, podcast sites like TWIT.tv, community sites like SpreadFirefox.com, art communities like Terminus1525, big media pages like TheOnion.com, MTV and even NASA sites. Lindeas also is one of these with this site, news.lindeas.com.

For the new 5.0 version 1173 code patches were sent from 492 developers. And this is just the “core”, not counting the work that has been done on the additional modules. With this version 150 people more than with the previous 4.7 version were involved. There are many interface enhancements, new default theme, web-based installer, and a new API which will allow module and theme developers to contribute even more to the flexibility and usability of Drupal.

Free Second Life

For some people this is probably old news. At least for many people in Bulgaria it’s not hot news anymore. Макар доста от чисто любопитство да са опитвали и разглеждали какво е SecondLife, сигурно истински вживяващите се там са сравнително малко. Затова и публикуването на кода му не е от най-открояващите се новини. За много хора, които иначе са запознати с GNU/Linux, дневното осведомяване се достига в сайтове като Distrowatch или в пощенските списъци на местните потребителски групи. И все пак, дори и да не знаете или да имате само бегла представа какво е SecondLife, освобождаването на изходния му код е новина и за вас, нали?

Днес Linden Lab, разработчиците на онлайн-симулацията SecondLife официално съобщиха в блога на проекта, че публикуват изходния код под GNU GPLv2. SL е хибридна среда, съчетаваща познати неща от виртуалните светове, социалните мрежи, ролевите игри и икономическите стратегии. Без да е нито едно от тях в цялост. Всъщност SL, още от времето на първите с иверсии от 2002г. е не крайният и капсулирап продукт, какъвто сме свикнали да виждаме от софтуерните компании. По-скоро е заявка за проект, който има някакво лутащо се начало, но няма точно определена крайна цел. И днес проектът се развива донякъде от Linden, донякъде от потребителите му, донякъде един вид “сам”. Като провокира въпроси на самото си развитие. Пример е как пред иняколко месеца започна дискусия за авторските права вътре в света на SL и как те се съотнасят с тези във физическата реалност.

На фона на тази му открита проектност SecondLife най-естествено вървеше към свободния софтуер. Прилагани са отворени стандарти във всички възможни случаи, тоест почти навсякъде. Сега е по-разбираем ентусиазмът по отношение на SL на хора като Joichi Ito, който винаги говори за нуждата от мислене на Интернет като проект и то такъв проект, който не изключва потребители, а напротив, въвлича ги в съвместно правене на светове. Светове като SL.

Вече можем да очакваме подобренията в системата и евентуалното скорошно включване на нови сървъри към основната мрежа, “SecondLife Grid”. Засега основната програма, която е публикувана, е клиентът за влизане в SL. Протоколите, по които се обменят данните отпреди са публикувани. В някой бъдещ ден може да е възможно не само да се действа във втори живот, ами и този втори живот да бъде променян и сменян многократно при преминаването в различните “светове” от една по-голяма мрежа, в един мета-secondlife.

Syndicate content